// +build windows package color import ( "fmt" "math/rand" "strconv" ) var _ = RandomColor() // RandomColor generates a random color. func RandomColor() string { return fmt.Sprintf("#%s", strconv.FormatInt(int64(rand.Intn(16777216)), 16)) } // Yellow ... func Yellow(msg string) string { return fmt.Sprintf("%s", msg) } // Red ... func Red(msg string) string { return fmt.Sprintf("%s", msg) } // Redf ... func Redf(msg string, arg interface{}) string { return fmt.Sprintf("%s %+v\n", msg, arg) } // Blue ... func Blue(msg string) string { return fmt.Sprintf("%s", msg) } // Green ... func Green(msg string) string { return fmt.Sprintf("%s", msg) } // Greenf ... func Greenf(msg string, arg interface{}) string { return fmt.Sprintf("%s %+v\n", msg, arg) }